#pragma once
#include <irrlicht.h>
using namespace irr;
using namespace scene;
using namespace video;

using namespace irr;

class CMEFMain 
{
public:
	CMEFMain(void);
	virtual ~CMEFMain(void);
	void Setup();
	void Run();
	void TearDown();

private:
	IrrlichtDevice* iDevice;
	IVideoDriver* iDriver;
	ISceneManager* iScenemgr;
};